- Название предложения/идеи: Балансировка получения осколков хаоса для поддержания игрового прогресса
- Описание предложения/идеи:
В настоящее время система получения осколков хаоса создает значительный барьер для обычных игроков. Несмотря на обширный контент и множество модов, большая часть игрового прогресса блокирована за требованием осколков хаоса, при этом существующие способы их получения не соответствуют реалиям геймплея.
Текущие проблемы с получением осколков:
· Дракон хаоса — 5 осколков
Всего 25 драконов в месяц без возможности воскрешения
Крайне ограниченный ресурс для всего сервера
· Орихалковый дракон — 3 осколка
Шанс выпадения ниже, чем у души гайи
Нестабильный источник
· Крафт эссенции дракона хаоса
Круто, покажи видео гайд по фарму боссов в драконьем сете в плоть до необходимого 3 с конца высшего и затраченного на это мероприятие времени, думаю это будет настолько уныло что поинтереснее будет во что-то другое поиграть
· Рыба за голоса
Неочевидный механизм для новичков
Технические проблемы с голосованием (не все сайты работают)
10+ дней ожидания для одной рыбы
· Прямой крафт — 3 осколка
Непропорционально высокие требования к материалам
Пример: 10 дней активного фарма с AFK-твинком (10 аквариумов 2лвл) = ~400 осколков, что недостаточно для эндгейм-контента
Последствия текущей системы:
· Игровой прогресс останавливается на драконьем сете и орихалковом драконе
· Дальнейшее развитие требует чрезмерного AFK-фарма
· Высокий порог входа отталкивает новых игроков
· Риск снижения онлайна после вайпов из-за отсутствия мотивации
Предлагаемые решения:
Увеличить количество осколков с существующих источников
Добавить альтернативные способы получения через внутриигровые активности
Балансировка требований к крафту
Что это изменит?: Сохранит мотивацию к развитию после достижения "мидгейма", увеличит вовлеченность и долгосрочную активность игроков, создаст более здоровую игровую экономику